Qual seu destino Shinobi?
 
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 Teste Jounnin

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MensagemAssunto: Teste Jounnin   Teste Jounnin Icon_minitimeQui Nov 18, 2010 6:41 pm

Teste Jounnin Cw7mde4p6rA
Teste Jounnin

Rapidamente um Ninja igual a imagem acima ia se direcionando a um local de grama,flores,e arvores,sangue derramado no chao sentava em uma pedra vermelha que certamente seria sangue.

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Atesaki Marusero
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MensagemAssunto: Re: Teste Jounnin   Teste Jounnin Icon_minitimeQui Nov 18, 2010 6:47 pm

Marusero olha para o vermelho no chão e se lembra do dia de ontem,da guerra de sanduíches e ketchup,foi um bom tempo,então Marusero olha para Leo e diz:

- O carinha do buraco na barriga no lugar do umbigo!Ataca!

Assim Marusero espera alguma ação.

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Última edição por Atesaki Marusero em Qui Nov 18, 2010 6:47 pm, editado 1 vez(es) (Razão : FAIL na fala)
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MensagemAssunto: Re: Teste Jounnin   Teste Jounnin Icon_minitimeQui Nov 18, 2010 7:15 pm

Off:
Citação :
Consideraçoes do Tio Leo
1°5 Metro


Rapidamente Leo vai em direçao ao Avaliador ativando seu Byakugan vendo seus tenkenjutsu e rapidamente tenta socar seu oponente e da um salto rodopianta para tras ficando 3 Metros e usa Leo Cannon e rapidamente aparece em seu lado usando Shunshin no jutsu e atacar com

Tajuu Tenketsu Shinitsure(Destruição Total dos Pontos Vitais) tentando o matar e liberando seu manto formando um Mini Shukaku.

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MensagemAssunto: Re: Teste Jounnin   Teste Jounnin Icon_minitimeQui Nov 18, 2010 8:19 pm

Marusero fica parado ao ver seu oponente correr em sua direção tentando lhe socar,areia se forma do chão em frente a Marusero,esta se levanta formando uma parede,com o objetivo de defender do soco,um canhão de forma na mão de Leo,então Marusero ativa seu primeiro portão e com grande velocidade desvia do canhão,ao correr 11 metros para a direta,Marusero não vê seu oponente na frente então olha para o lado e lá estava seu oponente,o mesmo jogava agulhas,Marusero,com seu portão aparece do outro lado de Leo,então Marusero tenta socar a barriga de Leo com o objetivo de faze-lo voar,Marusero tenta agarrar seu oponente no ar e descer com o oponente de cabeça para baixo em direção do chão.

Hp:2000 - 50 = 1950
Ch:Full


Citação :
Hachimon Tonkou (Liberação dos Oito Portões)
Quem usa: Maito Gai, Rock Lee, Kakashi Hatake, Guren
Rank: A a S
Nota: É um kinjutsu.
Nota²: Kakashi só usa no anime e apenas abre o 1º portão.
Nota³: No episódio 106 do anime filler Guren mostrou ser capaz de usar a técnica e de sobreviver a abertura do último portão, isso se deve ao fato de ter aberto apenas o 3º e 8º portões evitando o efeito colateral da morte. Apesar de não morrer ela sente dores no coração quando faz isso.
Função: Atacar
Descrição: O corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de 2 portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sexto portão.
O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica de Henge. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder 10 vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Hokage, mas depois essa pessoa irá morrer.
O Hachimon Tonkou é usado para permitir os dois taijutsus que são considerados kinjutsu: Omote Renge Gorai Renge e Ura Renge.
Os Oito Portões de chakra - Portões Celestiais:
Primeiro abre-se o Portão Inicial, localizado do lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Depois é a vez do Portão da Energia, que localiza-se do lado esquerdo do cérebro. Abrindo-se o segundo portão, o chakra flui mais rapidamente, aumentando mais uma vez a velocidade do usuário. A própria estamina e adrenalina tomam conta de todo o organismo. O efeito negativo é uma forte paralisação das pernas e os músculos endurecem, não obedecendo, assim, ao corpo.
Em seguida vem o Portão da Vida, que está entre os pulmões. No momento que é liberado, o usuário já começa a correr risco de vida. Ele consegue uma velocidade insuperável e uma força descomunal. O efeito negativo é o corpo sofrer uma parada brusca e entrar em colapso.
Logo após se abre o Portão da Dor, que fica abaixo do terceiro portão. Ao abri-lo, o corpo do usuário é coberto por feridas pelo excesso de circulação, sua pele muda de cor e seus músculos desfiam. A força e velocidade ficam sem limites.
Depois se libera o Portão do Ferimento, abaixo do quarto portão. Ao "destravar" este portão, o usuário fica em situação delicada, seus músculos entram em total desgaste. Há relatos de pessoas que já abriram este portão e continuaram com vida.
Os demais são: Portão da Visão, abaixo do quinto portão. O usuário tem seu poder aumentado novamente, mas seu corpo já não tem mais resistência e pode ter sua visão prejudicada. Após o uso deste portão, o usuário desmaia imediatamente.
Portão da Insanidade, localizado abaixo do sexto portão. Ao abrí-lo, o usuário não tem mais controle do corpo, ele apenas tem o desejo de exterminar qualquer coisa que ver pela frente. O usuário pode ficar cego e seu corpo corre risco de não se mover nunca mais.
E por fim, o Portão da Morte, que está no coração. O usuário não sente mais seu corpo e seu poder chega ao extremo, superando um Hokage. A única dor que o usuário pode sentir é um aperto terrível no coração. Após a liberação deste portão, o usuário morre.

Maru-Rendan
Quem Usa:Marusero
Rank:S
Tipo:Taijutsu
E.E:~X~
Duração:1 post
Velocidade:Rápida
Descrição:Marusero,com o primeiro portão aberto,numa velocidade incrível vai para baixo do oponente e lhe soca a barriga com força,o fazendo voar,Marusero pula na velocidade do oponente e põe a cabeça do mesmo entre as pernas e lhe segura de cabeça para baixo indo com muita velocidade em direção ao chão,pode matar o oponente.
Nota:Marusero perde 50 de danos e tem que regredir um portão após o movimento.
Nota2:Forma do golpe:
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MensagemAssunto: Re: Teste Jounnin   Teste Jounnin Icon_minitimeQui Nov 18, 2010 8:32 pm

Rapidamente uma areia começa a rodar no redor e quando o Atesaki vem le dar um soco uma parede se faz rapidamente segurando aquele soco e rapidamente uma adaga em forma de lança de areia forma em sua moa e tenta golpea-lo nas pernas e depois da um soco fortissimo num Tenkejutsu da cabeça,depois roda rapidamente utiliza Leo Cannon e cria outras lanças gigantes que vao em todas as direçoes e porcima tambem.

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MensagemAssunto: Re: Teste Jounnin   Teste Jounnin Icon_minitimeSab Nov 20, 2010 10:31 am

OFF:Dois Auto-Hits: "...segurando aquele soco..." e "...e depois da um soco fortissimo num Tenkejutsu da cabeça..."
Reprovado ._.

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MensagemAssunto: Re: Teste Jounnin   Teste Jounnin Icon_minitime

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